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首届动漫游戏嘉年华论坛研讨大动漫与新媒体

首届动漫游戏嘉年华论坛研讨大动漫与新媒体
作者:秀场 来源:娱乐 更新:2011-08-23

  



  2011年8月21日,首届中国动漫游戏嘉年华论坛“大动漫趋势与新媒体发展”主题研讨会在北京万商花园酒店召开。文化部产业司、北京理工大学、中国动漫集团有限公司、北京市政协、北京市石景山区委宣传部、北京市丰台区委宣传部、北京市文化局、首钢总公司、教育部高教司、中国软件协会游戏软件分会、中国出版工作者协会游戏工作委员会等单位的领导与专家莅临本次论坛,北京师范大学影视艺术学院党委书记周星、中国传媒大学动画学院副院长石民勇、北京服装学院新媒介研究所所长丁肇辰、北京电影学院党委副书记兼动画学院院长孙立军、北京理工大学艺术教育中心主任王立群等业界专家亦出席并进行了相关主题报告和学术探讨。

  各位专家的探讨内容使“科技性”、 “艺术性”、“娱乐性”得到了充分的体现,必将引发国内外动漫业界的高度重视和影响,而动漫文化也必将着随新媒体的发展悄然融入到我们生活的每一个角落。

  动漫游戏业的春天

  为呼应国家有关“大动漫”产业发展战略,在理论层面拓宽动漫作为娱乐产品的功能和表现形式,拓展动漫艺术内涵和外延,将动漫艺术作为一种全新的现代艺术形式,使其推动中华文化的复兴。由文化部和北京市政府作为支持单位,中国动漫集团有限公司、北京市文化局、石景山区人民政府、丰台区人民政府、首钢总公司五家单位共同主办了首届中国动漫游戏嘉年华系列活动。

  这从政策上为中国动漫事业吹来一股暖风。而本次由政府搭台的中国动漫游戏嘉年华更可以称得上是中国动漫整体实力的一次精彩亮相。着眼点是希望结合艺术-科技-娱乐,有效传达动漫文化的“大动漫、新磁场、新媒体、新能量”的影响力。

  打造新媒体时代“大动漫”趋势

  相比较于历年来热闹非凡的动漫游戏活动和如今令人眼花缭乱的动漫展,本次嘉年华有几大“抢眼”之处。

  一是不再刻意强调嘉年华活动上的“广而全”,不单单是要给外行看热闹,还要在“深”字上下功夫,使得真正的内行看的出门道。值得一提的是本次嘉年华特别企划了吸引政府和业内人士关切的动漫游戏嘉年华论坛,以“大动漫趋势与新媒体发展”为主题,邀请了政府官员、各高校领导和学界专家,希望能够借此机会,建立一个广阔而深刻的讨论语境,促使学术界、产业界以及政府相关部门共同研究中国动漫游戏产业定位及未来发展形态,探讨中国动漫游戏产业发展的可能性——即以“大动漫化”为战略发展方向的机遇与挑战。议题涉及动画电影的发展、数字动漫及游戏技术的未来等等。

  二是强调嘉年华论坛本身的专业化,将“大动漫”的产业发展战略与“嘉年华”的狂欢主旨相结合,成就一场动漫游戏学术的“嘉年华”。本次活动仅学界就有动漫产业相关学院的39位院长参加盛会。

  第三点同时也是本次嘉年华系列活动最大的点睛之笔,本次论坛探讨的议题其实已表明了动漫产业未来的走向。数字化时代及新媒体时代的来临,动漫游戏产业作为朝阳产业应该首当其冲的去适应这种科技和文化的转变。

  全面激荡中国动漫风云

  此外,本次论坛组委会更拟将所有参会嘉宾的重要发言与论文结集成册并出版发行,各位嘉宾就本次论坛主题所发表的言论,从动漫、游戏、教育、数字娱乐产业、新媒体产业以及其他不同领域出发,集思广益的言论精华,将真正推动中国动漫游戏与数字娱乐产业的发展。

  主办方相信这次史无前例的中国动漫游戏产业链代表性的交流,将能总结中国动漫发展进程中的经验与教训,中国社会文化的创意性变革是否能从动漫游戏产业层面首先凸显出来,让我们拭目以待。


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